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Hide And Seek
Hide And Seek - Commodore 64 - Ordinateur Commodore
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Information Proposed by
Hide And Seek
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Europe Hide and Seek
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Synopsis
Synopsis
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Allemand „Hide and Seek“ ist ein Lernpaket für Kinder im Alter von vier bis zehn Jahren. Es umfasst drei Spiele, die darauf abzielen, das Erinnerungsvermögen und die Zuordnungsgabe zu fördern. In „Find It“ sieht das Kind sechs Bilder, die anschließend umgedreht werden. Es muss dann erraten, wo sich ein bestimmtes Bild befindet, wobei zwei Versuche erlaubt sind, bevor die Lösung angezeigt wird. „Seek It“ bietet drei Schwierigkeitsstufen und fordert das Kind auf, neun Bilder in einer beliebigen Reihenfolge anzuordnen. Nach dem Umdrehen der Bilder wird gefragt, wo sich ein bestimmtes Bild befindet, auch hier mit zwei Versuchen. In „What's Missing“ wählt das Kind zwischen einer Bilderkennung oder dem Buchstabieren des Wortes für das Bild. Neun Bilder werden gezeigt und danach eines entfernt, wobei das Kind das fehlende Bild erraten muss.
 snydar
Anglais "Hide and Seek" is a learning package designed for children aged four to ten. It includes three games aimed at enhancing memory and matching skills. In "Find It," the child sees six pictures, which are then turned over. The child must guess the location of a specific picture, with two attempts allowed before the solution is revealed. "Seek It" offers three difficulty levels and challenges the child to arrange nine pictures in any order. After turning the pictures over, the child is asked to identify the location of a specific picture, again with two attempts. In "What's Missing," the child chooses between recognizing an image or spelling the word for the image. Nine pictures are displayed, and then one is removed, requiring the child to guess which picture is missing.
 snydar
Français Hide and Seek est un jeu éducatif conçu pour les enfants de quatre à dix ans. Il comprend trois jeux destinés à développer la mémoire et le sens de l'association. Dans « Trouve-le », l'enfant découvre six images qui sont ensuite retournées. Il doit deviner l'emplacement d'une image précise, avec deux essais autorisés avant que la solution ne soit révélée. « Cherche-le » propose trois niveaux de difficulté et met l'enfant au défi de remettre neuf images dans l'ordre de son choix. Après avoir retourné les images, l'enfant doit identifier l'emplacement d'une image précise, là encore avec deux essais. Dans « Quel est le mot manquant ? », l'enfant choisit entre reconnaître une image ou épeler le mot correspondant. Neuf images sont affichées, puis l'une d'elles est retirée, et l'enfant doit deviner laquelle.
 speedsterh
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