|
Languages |
Information |
Proposed by |
|
|
Allemand |
Als sich das Spiel dem Veröffentlichungsdatum im März 1997 näherte, waren die Entwickler mit dem resultierenden Produkt unzufrieden.
Während der Entwicklung gibt es schon in einer sehr frühen Phase künstlerische Differenzen zwischen Produzent Shinji Mikami und Teamleiter Hideki Kamiya. Aufgrund mangelner Fortschritte, beauftragt der Entwicklungschef den professionellen Drehbuchautor Noboru Sugimura als Berater. Es war damals ca: zu 80 - 90% fertiggestellt aber anstatt das Spiel zu veröffentlichen gingen die Entwickler das Risiko ein, das Spiel von Grund auf neu zu entwickeln.
2013 fanden findige Fans den Quellcode des Spiels und haben sich entschlossen, Resident Evil 1.5 fertigzustellen.
Zur Handlung:Die Handlung von Resident Evil 1.5 soll kurz nach den aus dem Vorgänger bekannten Vorfällen im Herrenhaus einsetzen und unterscheidet sich maßgeblich vom »echten« Resident Evil 2, das 1998 erscheint.
Wer mal Resident Evil 2 anders erleben will, kann versuchen zu Überleben..... |
|
|
|
Anglais |
Resident Evil 1.5 / Biohazard 1.5 (also known as BIOHAZARD 2 PROTOTYPE) is the development name given to the first iteration of Resident Evil 2, which was scrapped in 1997.
As the game was approaching its March 1997 release date, the developers were dissatisfied with the resulting product. Rather than releasing a game they were unhappy with, the developers took the risk of cancelling the game and developing the game again from scratch. |
|
|
|
Espagnol |
Tras el incidente de la Mansión Spencer. Los miembros supervivientes de S.T.A.R.S. planean llevar a cabo una misión para delatar a la compañía farmacéutica Umbrella Inc por el desarrollo ilegal de un virus mutágeno llamado virus-T y la creación de Armas Bio-Orgánicas (A.B.O). Chris, Jill y los demás miembros se van de la ciudad para buscar una forma con la que acabar con Umbrella. |
|
|
|
Français |
Resident Evil 1.5 est le nom de code de la version avortée du jeu Resident Evil 2. Insatisfaits de leur travail, les développeurs de chez Capcom prirent le risque de tout recommencer à zéro, ce qui donnera par la suite le Resident Evil 2 que tout le monde connait. |
|
|
|
Italien |
Resident Evil 1.5 / Biohazard 1.5 (noto anche come BIOHAZARD 2 PROTOTYPE) è il nome di sviluppo dato alla prima iterazione di Resident Evil 2, che è stata demolita nel 1997. Poiché il gioco si avvicinava alla data di rilascio del marzo 1997, gli sviluppatori erano insoddisfatti del prodotto risultante. Piuttosto che rilasciare un gioco di cui non erano soddisfatti, gli sviluppatori si sono presi il rischio di annullare il gioco e svilupparlo di nuovo da zero. |
|
|
|
Portugais |
Resident Evil 1.5 / Biohazard 1.5 (não incluído com o BIOHAZARD 2 PROTOTYPE) é o nome do desenvolvimento dado à primeira iteração de Resident Evil 2, que foi demolido em 1997.
Conforme o jogo se aproximava do lançamento em março de 1997, os desenvolvedores não ficaram insatisfeitos com o produto resultante. Em vez de lançar um jogo com o qual não estavam felizes, os desenvolvedores correram o risco de cancelar o jogo e desenvolvê-lo do zero novamente. |
|