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SimEarth ist ein Computerspiel, das ein Ökosystem simuliert. Es wurde von Will Wright entworfen und 1990 von Maxis veröffentlicht. Der Spieler kontrolliert dabei die Entwicklung eines Planeten.
In SimEarth kann der Spieler unter anderem die Eigenschaften der Atmosphäre, Temperatur und der Landmassen eines Planeten einstellen und sodann verschiedene Lebensformen ansiedeln und bei der weiteren Entwicklung beobachten. Das Spiel gibt keine bestimmten Missionsziele vor. Die anspruchsvolle Herausforderung besteht darin, intelligentes Leben und eine fortgeschrittene Zivilisation zu entwickeln. Die Entwicklungsstadien des Planeten können umgekehrt und wiederholt werden, bis der Planet 10 Milliarden Jahre nach seiner Erschaffung "stirbt".
Die Kontrolle über den simulierten Planeten ist sehr umfangreich. |
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Anglais |
An entire planet becomes your laboratory in this large-scale simulation game. Players help foster new life and promote its evolution into lifeforms of higher intelligence. Guide civilization along the path of evolution until it can achieve Exodus, the ultimate goal of settling on another planet. The basic challenge of the game is to maintain a comfortable environment for the lifeforms by adjusting atmosphere and geological parameters. Small organisms called Prokaryote and Trichordate will grow and evolve into a multitude of lifeforms. Making a drastic change is a recipe for disaster. The key to success is to make small adjustments and see how the lifeforms react. SimEarth also includes planets with environments different from Earth, such as Mars and Venus. Try your hand at terraforming these planets with harsh conditions into a world where life can thrive. |
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Espagnol |
En Sim Earth tienes controlar los procesos evolutivos de diferentes planetas. Regulando factores como el clima y la temperatura terrestre, deberás lograr que tu planeta prospere, sea habitable y alcance un nivel de población y evolución suficientes como para satisfacer los requerimientos de cada nivel. |
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Français |
Dans Sim Earth, vous créez une planète sur votre Super Nintendo. Le jeu est basé sur l'Hypothèse Gaïa de James Lovelock qui dit que la Terre a développé un système d'autorégulation entre ses constituants vivants et non-vivants et les interactions extérieures. Il est possible de demander à la Terre ce qui est le mieux pour son évolution et varier sa masse, ses composants ou la température. Vous commencez à partir de quatre périodes différentes : géologique, évolution, civilisation et technologie. |
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Italien |
In Sim Earth, crei un pianeta sul tuo Super Nintendo. Il gioco si basa sull'ipotesi Gaia di James Lovelock che afferma che la Terra ha sviluppato un sistema di autoregolazione tra i suoi costituenti viventi e non viventi e le interazioni esterne. È possibile chiedere alla Terra cosa è meglio per la sua evoluzione e variare la sua massa, componenti o temperatura. Si parte da quattro periodi diversi: geologico, evoluzione, civiltà e tecnologia. |
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Portugais |
Um planeta inteiro se torna seu laboratório neste jogo de simulação em grande escala. Os jogadores ajudam a fomentar uma nova vida e promover sua evolução em formas de vida de inteligência superior. Guie a civilização ao longo do caminho da evolução até que ela alcance o Êxodo, o objetivo final de se estabelecer em outro planeta. O desafio básico do jogo é manter um ambiente confortável para as formas de vida ajustando a atmosfera e os parâmetros geológicos. Pequenos organismos chamados procariotos e tricordatos crescerão e se desenvolverão em uma infinidade de formas de vida. Fazer uma mudança drástica é uma receita para o desastre. A chave do sucesso é fazer pequenos ajustes e ver como as formas de vida reagem. SimEarth também inclui planetas com ambientes diferentes da Terra, como Marte e Vênus. Experimente terraformar esses planetas em condições adversas em um mundo onde a vida pode prosperar. |
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