HOME

FORUM

DISCORD

SOCIAL

SUPPORT US

RECALBOX

SKRAPER

Language :
Translate W.I.P.  98% 72% 92% 75% 95%
Preferred region :
Community API Infrastructure
Members : 755.270
Admins : 12
Last Update : 26-01-07
Last Comment : 26-01-07
Yesterday's API Access : 33.862.971
Today's API Access : 11.732.739
threads /min. :  2871  
threads open :  394 / 4096  
guest threads open :  78 / 256  
scrapers :  781  
guest scrapers :  173  
guests : 
registered : 
contributors : 
Servers : CPU 1  CPU 2  CPU 3 
CPU Usage : 10% 42% 48%
API calls /min. : 144 2419 234
Average processing time
Game Info OK : 4.44s 5.20s
Game Info KO : 1.24s 2.02s
Game Search : 4.95s
Game Media : 0.74s
Game Video : 0.87s
User/Email :
Password :
Register       
Forgot your password? Enter your email address
PLATFORMS
GAMES
ROMS
COMPANIES GROUPS
Pac-man
Pac-man - Neo-Geo Pocket Color - Console Portable SNK
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Pac-man
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Asie
   Japon Pac-Man
 Zwabikoski
Continent Américain
   USA Pac-Man
 Zwabikoski
Europe Pac-Man
 Zwabikoski
Publisher
Information Proposed by
 Anton007
Developer
Information Proposed by
Number of Players
Information Proposed by
0 -  1 (64287 Games)
Rating
Information Proposed by
0 -  16/20 (6096 Games)
Rating Categories
Information Proposed by
0 -  ESRB:E (9625 Games)
 Anton007
Genre(s)
Information Proposed by
0 -  Action / Labyrinth (3299 Games)
 Anton007
0 -  Action (13554 Games)
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Japon 26/08/1999
 RBpowertrains
USA 1999
 Zwabikoski
Europe 1999
 Zwabikoski
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand Pac-Man, eines der beliebtesten und einflussreichsten Spiele der 1980er Jahre, spielt einen kleinen gelben Punktmampfer, der sich durch ein Labyrinth arbeitet, um es von den verschiedenen Punkten und Früchten zu befreien, die auf dem Brett leben.

Pac-Mans Ziel wird ständig von vier Geistern herausgefordert: dem schüchternen blauen Geist Bashful ("Inky"), dem nachlaufenden roten Geist Shadow ("Blinky"), dem schnellen rosa Geist Speedy ("Pinky") und dem vergesslichen orangefarbenen Geist Pokey ("Clyde"). Eine Berührung von einem dieser Geister bedeutet für Pac-Man den Verlust eines Lebens.

Pac-Man kann seinen Verfolgern den Spieß umdrehen, indem er eine der vier Power-Pills rund um das Labyrinth isst. Während dieser Zeit werden die Geister blau und Pac-Man kann sie für Bonuspunkte essen. Dies dauert nur eine begrenzte Zeit, da die Augen der Geister zurück zu ihrer mittleren Box schweben und sich regenerieren, um Pac-Man erneut zu verfolgen.
 Anton007
Anglais One of the most popular and influential games of the 1980's, Pac-Man stars a little, yellow dot-muncher who works his way around to clear a maze of the various dots and fruit which inhabit the board.

Pac-Man's goal is continually challenged by four ghosts: The shy blue ghost Bashful (Inky), the trailing red ghost Shadow (Blinky), the fast pink ghost Speedy (Pinky), and the forgetful orange ghost Pokey (Clyde). One touch from any of these ghosts means a loss of life for Pac-Man.

Pac-Man can turn the tables on his pursuers by eating of the four Energizers located within the maze. During this time, the ghosts turn blue, and Pac-Man can eat them for bonus points. This only lasts for a limited amount of time, as the ghost's eyes float back to their center box, and regenerate to chase after Pac-Man again.

Survive a few rounds of gameplay, and be treated to humorous intermissions between Pac-Man and the ghosts.
Espagnol Pac-Man, uno de los juegos más populares e influyentes de la década de 1980, está protagonizado por un pequeño devorador de puntos amarillos que se abre camino para despejar un laberinto de los diversos puntos y frutas que habitan el tablero.
El objetivo de Pac-Man es continuamente desafiado por cuatro fantasmas: el tímido fantasma azul Tímido (Inky), el fantasma rojo que se arrastra Shadow (Blinky), el veloz fantasma rosa Speedy (Pinky) y el olvidadizo fantasma naranja Pokey (Clyde). Un toque de cualquiera de estos fantasmas significa la muerte de Pac-Man.
Pac-Man puede darle la vuelta a sus perseguidores comiendo de los cuatro Energizadores ubicados dentro del laberinto. Durante este tiempo, los fantasmas se vuelven azules y Pac-Man puede comerlos para obtener puntos de bonificación. Esto solo dura una cantidad limitada de tiempo, ya que los ojos del fantasma flotan de regreso a su caja central y se regeneran para perseguir a Pac-Man nuevamente.
Sobrevive a algunas rondas de juego y disfruta de divertidos intermedios entre Pac-Man y los fantasmas.
 jorolm
Français L'un des jeux les plus populaires et les plus influents des années 1980, Pac-Man met en vedette un petit dot-muncher jaune qui se fraye un chemin pour effacer un labyrinthe des divers points et fruits qui peuplent le plateau.

L'objectif de Pac-Man est constamment défié par quatre fantômes: le fantôme bleu timide Bashful ("Inky"), le fantôme rouge qui traîne Shadow ("Blinky"), le fantôme rose rapide Speedy ("Pinky") et le fantôme orange oublieux Pokey ("Clyde"). Un contact de l'un de ces fantômes signifie la perte d'une vie pour Pac-Man.

Pac-Man peut renverser la vapeur sur ses poursuivants en mangeant l'une des quatre Power-Pills situées autour du labyrinthe. Pendant ce temps, les fantômes deviennent bleus et Pac-Man peut les manger pour des points bonus. Cela ne dure qu'un temps limité, car les yeux des fantômes reviennent à leur boîte centrale et se régénèrent pour poursuivre à nouveau Pac-Man.
 Anton007
Italien Uno dei giochi più popolari e influenti del 1980, Pac-Man ha come protagonista un piccolo puntino giallo che si fa strada per liberare un labirinto dai vari punti e frutti che abitano il tabellone.

L'obiettivo di Pac-Man è continuamente sfidato da quattro fantasmi: il timido fantasma blu Bashful (Inky), il fantasma rosso Shadow (Blinky), il fantasma rosa veloce Speedy (Pinky) e lo smemorato fantasma arancione Pokey (Clyde). Un tocco da uno di questi fantasmi significa una perdita di vite umane per Pac-Man.

Pac-Man può cambiare le carte in tavola sui suoi inseguitori mangiando i quattro Energizzanti situati all'interno del labirinto. Durante questo periodo, i fantasmi diventano blu e Pac-Man può mangiarli per ottenere punti bonus. Questo dura solo per un periodo di tempo limitato, mentre gli occhi del fantasma fluttuano di nuovo verso la loro scatola centrale e si rigenerano per inseguire di nuovo Pac-Man.

Sopravvivi ad alcuni round di gioco e goditi divertenti intervalli tra Pac-Man e i fantasmi.
 Yorick7805
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
Licence Creative Commons licensed under the terms of Creative Commons
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International

General credits : Hereafter, sources 'Creative Commons' of information and media providers.
Infos : Community ScreenScraper. Wikipedia . Gamefaqs . jeuxvideo . gametronik . gametdb . mobygames . Boxes Texture : Community ScreenScraper . Community The Cover Project . Community gbatemp . Community Hyperspin . Southtown-Homebrew . 2D / 3D Boxes : Community ScreenScraper . Community Hyperspin . Community Emumovies . gametdb . flyers.arcade-museum.com . videos : Community ScreenScraper . Community Emumovies Screenshots / Marquees : ScreenScraper . Progetto Snaps . musee des jeux video .